Την περασμένη εβδομάδα ενημερωθήκαμε για την πληροφορία ότι Η Snap εξαγόρασε την NextMind, έναν κατασκευαστή συσκευών διεπαφής εγκεφάλου (βλέπω επίσης στο RoadToVR). Αυτό είναι ένα ακόμη βήμα σε μια μακρά αλυσίδα διασταυρούμενων εξαγορών μεταξύ AR και Brain HCI. Ήθελα να εξηγήσω γιατί είμαι λίγο ενθουσιασμένος με αυτό το νέο μονοπάτι.
“Γιατί μια εφαρμογή ανταλλαγής μηνυμάτων ενδιαφέρεται για τον έλεγχο του εγκεφάλου;”
Το κύριο προϊόν του Snap είναι μια εφαρμογή ανταλλαγής μηνυμάτων που ονομάζεται Snapchat. Γιατί μια εφαρμογή ανταλλαγής μηνυμάτων χρειάζεται έρευνα σχετικά με τα εγκεφαλικά κύματα; Μια σημείωση για το ενδιαφέρον του Snap.
Το Snap δεν είναι νέο στην επαυξημένη πραγματικότητα. Η υποστήριξη Snapchat σε αντικείμενα AR πάνω από εικόνες ήταν μεγάλη επιτυχίακαι οδηγήστε άλλες εφαρμογές ανταλλαγής μηνυμάτων να συμμετάσχουν σε αυτήν τη διαδρομή. Από τότε, το Snap άνοιξε ένα λειτουργία AR πλήρους κλίμακαςχτίστηκε α στούντιο δημιουργού που επιτρέπει στους χρήστες να δημιουργούν περιεχόμενο AR πολύ απλά, και μάλιστα έγιναν παραγωγοί του κομψά γυαλιά (τώρα στη δεύτερη γενιά του).
Η λειτουργία NextMind υπάγεται στο τμήμα Specatclesκαι επιτρέψτε μου να εξηγήσω γιατί.

«Οι συσκευές επαυξημένης πραγματικότητας πρέπει να είναι ελαφριές. Δεν αρκεί αυτό, χρειαζόμαστε αναπτήρα».
Πίσω στο 2007, όταν είδα για πρώτη φορά την τεχνολογία επαυξημένης πραγματικότητας, ένιωσα αμέσως ότι δεν πρόκειται για μια συνηθισμένη τεχνολογία που θα εξαφανιστεί. Αυτό θα αλλάξει τη ζωή μας και θα επηρεάσει όλες τις πτυχές της.
Παρουσίασα αυτές τις περιπτώσεις χρήσης σε πολλά συνέδρια και μάλιστα απέδειξα ένα από αυτά με το δικό μου διατριβή που κυκλοφόρησε το 2010. Αυτό το έργο παρουσίασε οδηγίες βήμα προς βήμα για το πώς να ενεργοποιήσετε μια μηχανή.
Αλλά από τα πρώτα πειράματα, παρόλο που το υλικό ήταν ήδη το ελαφρύτερο που υπήρχε εκείνη την εποχή, ακόμη και σε σύγκριση με τις σημερινές συσκευές, οι χρήστες είπαν ότι ήταν πολύ βαρύ.

“Οι αλληλεπιδράσεις επαυξημένης πραγματικότητας απαιτούν νέες διεπαφές”
Από τη βασική της ιδέα, οι συσκευές επαυξημένης πραγματικότητας δεν έχουν κλικ σε κουμπιά ως μέσο για να επιτρέπουν την επιλογή των χρηστών και τις επιλογές περιήγησης. Η διατριβή μας ερευνήθηκε αυτές τις κατευθύνσεις επίσης. Σκεφτήκαμε την αναγνώριση χειρονομιών, την αναγνώριση φωνής και φυσικά τον έλεγχο του εγκεφάλου. Αλλά το 2010, η διεπαφή του εγκεφάλου βρισκόταν ακόμα στις πρώτες της φάσεις. Ενίσχυε μόνο έναν περιορισμένο αριθμό απαντήσεων από προκαθορισμένες επιλογές. Είχε επίσης πολύ μεγάλο ποσοστό σφάλματος στην ανίχνευση. Ως εκ τούτου, δεν συμπεριλήφθηκε στη διατριβή, αν και ήμασταν αρκετά σίγουροι ότι αυτή η τεχνολογία θα ανέβει κάποια μέρα. Σε αυτό το άρθρο, θα ήθελα να αναφέρω αρκετούς λόγους για τους οποίους είμαι τόσο σίγουρος για αυτό.
1. Η διεπαφή του εγκεφάλου είναι αθόρυβη
Αλληλεπιδρούμε με τη συσκευή AR σε καθημερινές καταστάσεις: περιμένοντας στο λεωφορείο, κατά τη διάρκεια του δείπνου, ενώ οδηγείτε. Η αλληλεπίδραση με μια αθόρυβη διεπαφή που δεν απαιτεί χρήση φωνής ή χειρονομιών σώματος, είναι ένα σημαντικό κοινωνικό πλεονέκτημα.
Το καινοτόμο και εμπνευσμένο βίντεο Sight δείχνει αυτού του είδους την κοινωνική κατάσταση κατά τη διάρκεια ενός ρομαντικού ραντεβού.

2. Η διεπαφή του εγκεφάλου απαιτεί έναν αισθητήρα στο πίσω μέρος του κεφαλιού
Η συσκευή ανίχνευσης εγκεφάλου έχει το βασικό της βάρος στο πίσω μέρος του κεφαλιού. Αρκετοί κατασκευαστές έχουν δημιουργήσει ένα κράνος που τυλίγει και το κεφάλι.
Οι συσκευές AR έχουν το μεγαλύτερο βάρος τους στο μπροστινό μέρος του προσώπου. Αυτοί οι κατασκευαστές έχουν επίσης τοποθετήσει επιπλέον βάρος γύρω από το κεφάλι για να ισορροπήσουν το μπροστινό μέγεθος.
Ο συνδυασμός και των δύο συσκευών μπορεί να δημιουργήσει μια ισορροπημένη συσκευή με λιγότερο υπερβολικό και περιττό βάρος. 2 πουλιά σε ένα…
3. Η διεπαφή εγκεφάλου καθιστά περιττές άλλες τεχνολογίες
Σήμερα, οι πιο συνηθισμένοι τρόποι αλληλεπίδρασης με τη συσκευή AR είναι: ανίχνευση κινήσεων των χεριών μαζί με την κατεύθυνση του προσώπου και ανίχνευση ματιών. Μπορούμε να βρούμε και φωνητικές εντολές, αλλά χρησιμοποιείται λιγότερο συχνά, καθώς συχνά το περιβάλλον στο οποίο βρισκόμαστε δεν το επιτρέπει, όπως ένα δυνατό εργοστάσιο.
Αν και δεν περιμένω από τους κατασκευαστές να κάνουν τον ελεγκτή εγκεφάλου ως κύρια λειτουργία αυτή τη στιγμή, αναμένω ότι αυτό θα συμβεί μόλις τελειοποιηθεί η ανίχνευση.
Και γιατί?
Δεδομένου ότι η όραση υπολογιστή απαιτεί μεγάλη υπολογιστική ισχύ. Στην πραγματικότητα, κάθε νέα διεπαφή το απαιτεί αυτό. Έχοντας ΟΛΕΣ τις διεπαφές στη συσκευή, σημαίνει ότι έχετε έναν ισχυρότερο υπολογιστή στη συσκευή με ισχυρότερη μπαταρία κλπ. Στο τέλος της ημέρας, όλα αυτά μεταφράζονται σε πιο βαριές συσκευές. Αυτός είναι ο λόγος που τα ονομάζουμε ακουστικά τώρα και όχι απλά γυαλιά…
Οι χρήστες μας θέλουν το πιο ελαφρύ προϊόν ποτέ. Επομένως, πρέπει να σχεδιάσουμε κάτι που να είναι απλό στη χρήση, με μία μόνο τεχνολογία. Η χρήση υψηλής ακρίβειας HCI εγκεφάλου, θα έκανε τη δουλειά. ΑΛΛΑ δεν είμαστε ακόμα εκεί. Χρειάζεται περισσότερη έρευνα.
Επειδή μόνο οι τεχνολογικοί γίγαντες είναι σε θέση να εκτελέσουν και να υποστηρίξουν τον όγκο της έρευνας που απαιτείται για να επιτευχθεί υψηλή ακρίβεια. Αυτές οι αγορές είναι σημάδι ότι η κατεύθυνση διερευνάται.
Τούτου λεχθέντος, οι τεχνολογικοί γίγαντες παρέχουν επίσης έναν κίνδυνο. Η ανίχνευση εγκεφάλου, καθώς και η επαυξημένη πραγματικότητα, είναι και οι δύο τεχνολογίες που μπορούν να έχουν σημαντικές επιπτώσεις στην ανθρώπινη αντίληψη. Επομένως, μπορούν επίσης να διαστρεβλώσουν την πραγματικότητά μας.
Υπάρχουν ηθικές συνέπειες σε αυτή την κατάσταση. Εάν η νομοθεσία δεν φτάσει αρκετά γρήγορα, οι προγραμματιστές θα κυκλοφορήσουν προϊόντα που προσφέρουν πιθανούς κινδύνους, όπως τον έλεγχο του μυαλού. Μιλάω για τον έλεγχο του νου ως μέσο ελέγχου των πληροφοριών που φτάνουν στο κατώφλι σας, με πιο ακριβή τρόπο και όχι χρησιμοποιώντας μόνο διαφημίσεις.